Crochet bunny rabbit finger marionet
Oorsig
Laat jou vingers in hierdie oulike bunny konyn vingerpoppe spring, `n maklike projek vir enige haak-entoesias. Dit is `n goeie handwerk om klein hoeveelhede gare oor te gebruik van groter projekte. Met behulp van enkele hekel en die spiraaltegniek kan jy `n prettige trinket vir jou of jou kinders skep. Tyd vir marionetskoue!
Dinge wat jy sal benodig
Gare, pienk en wit borduurwerk, swart haakhaak, grootte g, 4.00 mm borduurwerk naald steekmerker of bobby pin skêr
Begin die marionet
Begin die liggaam van die vingerpoppe deur `n magiese ring te maak. Sien asseblief die skakel vir `n stap vir stap handleiding op die magiese ring.
Verwante: Crochet Magic Ring handleiding
Liggaam: Rond 1
Maak 6 enkelhekel (SC) in die magiese ring. Trek die kort garing om die sirkel te sluit. Plaas `n steekmerker in die laaste steek.
Liggaam: Rond 2
Toename tot 12 SC deur 2 SC in elke steek te plaas. Hou die stertkant van die garing oor die boonste rand van die ronde om die garing in die steke te verseker terwyl jy haak.
Liggaam: Rond 3-15
12 SC in elke rondte, wat `n deurlopende spiraal skep. Herhaal totdat die vingerpoppe die verlangde lengte is, ongeveer 12-15 rondes.
Voltooi die marionet se liggaam.
Afwerk deur `n glipsteek te maak, sny die draad, en die garing trek deur om `n knoop te bind. Weef die stertkant van die garing deur die hekelsteke met `n borduurnaal om te verseker.
Haak die bunny ore
Rond 1: Maak `n magiese ring en plaas 4 SC in die magiese ring. Trek die kort garing om die sirkel te sluit.
Ronde 2: Verhoging tot 6 enkelhekel deur 2 SC in die eerste steek te plaas, dan 1 SC in die volgende steek, dan 2 SC in die volgende steek, dan een SC in die volgende stik: 2, 1, 2, 1.
Voeg lengte aan die ore
Rond 3: Verhoging tot 8 enkelhekel deur 2 SC in die eerste steek te plaas, dan 1 SC in die volgende twee steke, dan 2 SC in die volgende steek, en dan 1 SC in die volgende twee steke: 2, 1, 1, 2, 1, 1
Rond 4-6: Plaas `n steekmerker in die laaste steek van ronde 3. Maak 3 rondes van 8 SC, beweeg die steekmerker na elke ry.
Voltooi die bunny ore
Rond 7: Verminder tot 6 SC deur 1 SC te plaas Alhoewel die eerste twee steke, dan 1 SC in die volgende steek, dan 1 SC deur twee steke, dan 1 SC in die volgende steek: 2, 1, 2, 1.
Rond 8: 6 SC.
Afwerk deur `n glipsteek te maak, sny die gare en trek die einde deur om `n knoop te bind. Laat `n lang tou ongeveer 8 cm lank. Herhaal om `n tweede konynoor te maak.
Heg die konyn ore aan
Saai die ore na die liggaam met behulp van `n borduur naald.
Borduur die neus
Borduur die neus met gare, wat 3 steke in `n "V" vorm skep. Wees versigtig om nie die neus aan die agterkant van die vingerpoppe te steek nie. Laat 3 sentimeter garing aan elke kant om `n knoop aan die binnekant te bind.
Borduur die oë en mond
Borduur die mond en oë met borduurdraad. Draai die marionet binne om eindig te bind.
Jou bunny konyn is gereed vir `n poppespel!