Skaduwee tegnieke in skildery

Skaduwee tegnieke in skildery
Skadu kan plat voorwerpe maak.

Skadu is belangrik om skilderye te skep wat `n realistiese en natuurlike blik op hulle het. Sonder skaduwee kan skilderye plat en saai lyk. Skadu laat lig om van die voorwerpe, natuurskoon en mense in jou skilderye af te speel en bring hierdie beelde tot lewe met helder detail. Die basiese beginsels van skadu is redelik eenvoudig, maar die talle toepassings kan jare neem om werklik te bemeester.

Die skep van die fondament.

Skaduwee tegnieke in skildery
Dien `n ryk agtergrondkleur toe om u skadu later te help.

Stel eers jou basiese kleure uit, insluitend `n agtergrondkleur. Dit is belangrik om `n ryk natuurlike kleur vir die agtergrond te gebruik, aangesien dit jou sal toelaat om skaduwee op jou skildery te skep wat meer realisties in die natuur is as wat jy `n gewone wit agtergrond gehad het. Dit is nie dikwels dat mense hulself soek na enige toneel, persoon of voorwerp wat `n stewige wit agtergrond sport nie. Selfs iets wat so basies is, sal die res van jou skildery `n ryk diepte van skaduwees en hoogtepunte hê.

Verf op die basiskleure in jou skildery. Kies die eenvoudigste middelafstandkleur wat gesien kan word as `n "gemiddelde" van die totale kleure in jou skildery. `N Goeie manier om dit uit te vind, is om na die voorwerp, toneel of persoon te kyk wat jy skilder en jou oë stamp. Dit sal jou help om die beste basiskleure vir jou skilderye te kies, aangesien jy jou oë skei, verwyder sommige van die detail van jou visie. Verf slegs die vorm van die voorwerpe wat jy skilder, moenie probeer om in besonderhede, hoogtepunte of skaduwees op hierdie punt by te voeg nie.

Plaas hoogtepunte en skadu`s

Skaduwee tegnieke in skildery
Goed geplaasde hoogtepunte en skaduwees lê die grondwerk vir goeie skaduwee.

Oorweeg jou ligbron om behoorlike skaduwee te skep. Jou ligbron is die rigting waaruit die lig binne die wêreld van jou skildery skyn. Dit kan oranje sonlig in die skemer wees wat deur `n oop venster of die flikkerende vlam van `n klein lantern of kers op `n ou houttafel sit. Dit kan selfs die koue ligte lig van `n volle maan wees wat van agter die bome kyk.

Besluit waar die lig vandaan kom en seker maak dat dit konsekwent hou, aangesien dit jou sal toelaat om jou hoogtepunte en skaduwees effektief te plaas. Hoogtepunte moet op die voorwerpe geplaas word, byvoegsels of natuurskoon wat die meeste direk aan die ligbron blootgestel word.

Plaas ligter en hoë hoeveelhede hoogtepunte op die gebiede wat direk aan die ligbron blootgestel word. Byvoorbeeld, as jou ligbron in die boonste linkerhoek is en die voorwerp `n kelkie of beker is, sal die rand van die beker sowel as die boonste linkerkant baie lig kry. Sommige hoogtepunte sal aan die linkerkant van die stam van die chalice verskyn en die basis van die item sal ook lig, veral aan die linkerkant, vang. `N Handige truuk is om elke voorwerp in `n paar kleiner voorwerp op te breek en te oorweeg hoe die lig elke afdeling tref.

Om skaduwees te skep, draai die logika van hoogtepunte om. Pas skaduwees toe op die areas wat verste weg van die lig is of geblokkeer is om lig op die betrokke gedeelte te gooi.

Meng vir natuurlike skaduwee

Skaduwee tegnieke in skildery
Maak seker dat jy jou skaduwee meng om `n natuurlike voorkoms te skep.

Meng die hoogtepunte en skaduwees in die prentjie om behoorlike skaduwee te bereik. Trek areas van hoogtepunte effens in die gebiede van mid-tints met jou kwas. Maak die skaduwee-areas ook in die middelstoonstreke. U kan ook van die mid-tone-kleure in die hoogtepunt- en skadu-streke meng. Eksperimenteer op `n kleiner gedeelte van jou skildery totdat jy `n gladde en natuurlike vermenging van kleure en kleure kan skep.

Nadat u die skaduwee op u skildery gemeng het, kan u teruggaan en `n klein hoeveelheid ekstra hoogtepunt tot die baie helderste gebiede byvoeg. Doen dit ook vir die skaduwee-afdelings. Dit is belangrik om nie oorboord te gaan nie. Kyk na jou werklike verwysing en maak seker dat jy die skaduwee en kleurmengsels korrek vasvang.

hulpbronne

Jy mag dalk

3. Hoe om gekleurde potlode meng tegnieke te gebruik



» » Skaduwee tegnieke in skildery